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お知らせ

お知らせ 2019.06.07

「ラー」「バステト」「アヌビス」の3体を上方修正、またピックアップされたガチャを開催!(6/7 19:15追記)

(6/7 19:15追記)
アヌビスのアビリティにおいて、一部設定の不備がございました。
データにつきましても併せて修正を行っております。ご迷惑をお掛けし、申し訳ございません。

【進化後】
  • 誤:味方全体のクリティカル・ブロック発生確率が25%上昇する。
    永続的に、自分自身のブロック率が25%上昇するバフを付与する。

  • 正:味方全体のクリティカル発生確率が30%、ブロック発生確率が25%上昇する。
    永続的に、自分自身のブロック率が25%上昇するバフを付与する。

  • 引き続き、英語とクイズのココロセカイを宜しくお願いいたします。


    いつもご利用いただき、誠にありがとうございます。
    英語とクイズのココロセカイ運営チームです。

    英語とクイズのココロセカイでは、6月7日(金)に「ラー」「バステト」「アヌビス」3体のスキルやアビリティの上方修正を行いました。

    また、あわせて上方修正されたユニットがピックアップされたガチャも開催!
    ☆4ユニット排出率は6%となっておりますので、ピックアップユニットを入手するチャンス!


    【ユニット性能の修正内容について】
    • ■ラー(進化後の場合)
      アンサースキルの威力が「100」から「110」となり、SPスキルに新たに「対象が闇属性の場合、威力が50%程度上昇する」効果が追加されました!
      また、アビリティでは味方魔法タイプの攻撃ステータス上昇効果が「300」から「350」となり、新たに「パーティへの状態異常『幻惑』を無効化する」効果も追加されました!

    • ■バステト (進化後の場合)
      アンサースキルの威力が「100」から「110」となり、SPスキルに新たに「2ターンの間、味方全体のクリティカル率が20%上昇する」効果が追加されました!
      また、アビリティでは味方、火・水・風属性かつ魔法タイプの攻撃ステータス上昇効果が「35%」から「40%」となり、自分自身の戦闘開始時のSPカウント減少効果も、「2」から「3」にアップしました!

    • ■アヌビス(進化後の場合)
      SPスキルのクリティカル発生率が「中確率」から「高確率」にアップ!
      また、アビリティでは味方全体のクリティカル発生確率が「25%」から「30%」にアップし、新たに「永続的に、自分自身のブロック率が25%上昇するバフを付与する」効果が追加されました!

それぞれスキルやアビリティが強化され、さらにパーティ編成の幅が広がります!



上方修正された「ラー」「バステト」「アヌビス」の3体はピックアップされ、ガチャでの排出率が大幅UP!
また、10連ガチャ5回毎にピックアップされたユニット3体の内、いずれかが確定で排出されます!

上方修正された「ラー」や「バステト」達を入手、また限界突破し強化できるチャンスとなっておりますので、この機会をお見逃しなく!

詳細につきましては、下記をご確認下さい。



【開催期間】
2019年6月7日(金) 〜 2019年6月14日(金) 17時59分
【開催内容】
  • ・進化前☆4ユニットの排出率が、通常3%から期間中6%となります。
  • ・「ラー」「バステト」「アヌビス」がピックアップされ、排出率が大幅UPします。
  • ・10連ガチャを5回引く度に「ラー」「バステト」「アヌビス」のいずれかが確定で排出されます。
  • ・プラス値が「+1」されたユニットが排出されることがあります。

  • ※詳しい排出率につきましては、ゲーム内ガチャ画面の詳細よりご確認ください。
  • ※排出されるユニットは全て進化前の状態で排出されます。


[ピックアップ対象ユニット]
※イラストは進化後のものになります。


太陽神・ラー
レアリティ:☆4→☆5(進化後)
属性:火
タイプ:魔法


◇◆◇アビリティ◇◆◇


【進化前】
味方魔法タイプの攻撃が300(修正前:250)上昇する。味方火属性ユニットへの戦闘開始時のSPカウントが1減少し、新追加:状態異常「幻惑」を無効化する。
【進化後】
味方魔法タイプの攻撃が350(修正前:300)上昇する。味方火属性ユニットへの戦闘開始時のSPカウントが1減少し、新追加:状態異常「幻惑」を無効化する。

◇◆◇アンサースキル◇◆◇


【天陽】
敵単体に威力110(修正前:100)の火属性ダメージを与える。連続正解4回目以降、威力が50%程度上昇する。

◇◆◇SPスキル◇◆◇


【進化前】日輪の舞
SPカウント:11
敵単体に威力420の火属性ダメージを与える。
新追加:対象が闇属性の場合、威力が50%程度上昇する。
【進化後】日輪の舞+
SPカウント:11
敵単体に威力460の火属性ダメージを与える。
新追加:対象が闇属性の場合、威力が50%程度上昇する。

◇◆◇ステータス◇◆◇

ステータス Lv100 Lv125(限界突破上限)
HP 4356 6316
攻撃 661 958
防御 596 864
魔防 650 942
※ステータスは進化後のステータスになります。
売却時に獲得可能なクリスタル数【1】


奔放な猫神・バステト
レアリティ:☆4→☆5(進化後)
属性:水
タイプ:魔法


◇◆◇アビリティ◇◆◇


【進化前】
味方、火・水・風属性かつ魔法タイプの攻撃が35%(修正前:30%)上昇する。自身の戦闘開始時のSPカウントが2(修正前:1)減少する。
【進化後】
味方、火・水・風属性かつ魔法タイプの攻撃が40%(修正前:35%)上昇する。自身の戦闘開始時のSPカウントが3(修正前:2)減少する。

◇◆◇アンサースキル◇◆◇


【猫がみ】
敵単体に威力110(修正前:100)の水属性ダメージを与える。3属性以上のパネルに回答した場合、威力が50%程度上昇する。

◇◆◇SPスキル◇◆◇


【進化前】女神の礼奏
SPカウント:10
パネル属性をすべて「火・水・風」属性に変換する。
新追加:更に2ターンの間、味方全体のクリティカル率が20%上昇する。
【進化後】女神の礼奏+
SPカウント:9
パネル属性をすべて「火・水・風」属性に変換する。
新追加:更に2ターンの間、味方全体のクリティカル率が20%上昇する。

◇◆◇ステータス◇◆◇

ステータス Lv100 Lv125(限界突破上限)
HP 4653 6746
攻撃 623 903
防御 630 913
魔防 608 881
※ステータスは進化後のステータスになります。
売却時に獲得可能なクリスタル数【1】


魂の神判者・アヌビス
レアリティ:☆4→☆5(進化後)
属性:闇
タイプ:物理


◇◆◇アビリティ◇◆◇


【進化前】
味方全体のクリティカル発生確率が25%(修正前:20%)、ブロック発生確率が20%上昇する。
新追加:永続的に、自分自身のブロック率が20%上昇するバフを付与する。
【進化後】
味方全体のクリティカル発生確率が30%(修正前:25%)、ブロック発生確率が25%上昇する。
新追加:永続的に、自分自身のブロック率が25%上昇するバフを付与する。

◇◆◇アンサースキル◇◆◇


【神判】
敵全体に威力55の闇属性ダメージを与える。5属性のパネルに回答した場合、威力が200%程度上昇する。

◇◆◇SPスキル◇◆◇


【進化前】魂の裁定
SPカウント:9
敵全体に威力220の闇属性ダメージを与える。高確率(修正前:中確率)でクリティカルが発生する。
【進化後】魂の裁定+
SPカウント:8
敵全体に威力220の闇属性ダメージを与える。高確率(修正前:中確率)でクリティカルが発生する。

◇◆◇ステータス◇◆◇

ステータス Lv100 Lv125(限界突破上限)
HP 4487 6506
攻撃 712 1032
防御 595 862
魔防 543 787
※ステータスは進化後のステータスになります。
売却時に獲得可能なクリスタル数【1】

引き続き、英語とクイズのココロセカイを宜しくお願いいたします。