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お知らせ

お知らせ 2020.01.10

『火属性』物理の精鋭ピックアップガチャ開催!全ユニット「Lv.30」「+1」確定で排出!!


いつもご利用いただき、誠にありがとうございます。
英語とクイズのココロセカイ運営チームです。

1月10日(金)より、火属性物理の精鋭達がピックアップされた『精鋭ピックアップ』ガチャを開催いたしました!
強力な火属性物理ユニットを手に入れるチャンス!さらに今回のガチャでは、排出されるユニットが「Lv.30」かつ『プラス値が「+1」された状態』で排出されます!
強化したいユニットにプラス値を付与するチャンス!




今回ピックアップされている火属性の物理ユニットはこちらの12体の精鋭ユニットです!!

・孫権
・孫尚香
・イグニト
・カグツチ
・ミシェル
・セルケト
・織田信長
・聞仲
・アーサー
・真田幸村
・朱雀
・ガーネット

人気の火属性の物理精鋭ユニット達を入手、また限界突破し強化できるチャンスとなっておりますので、この機会をお見逃しなく!
さらにピックアップされたユニットは排出率が大幅アップ!
10連ガチャ5回目には「孫権」「孫尚香」「イグニト」「カグツチ」「ミシェル」「セルケト」「織田信長」「聞仲」「アーサー」「真田幸村」「朱雀」「ガーネット」のいずれかが確定排出となっております!

詳細につきましては、下記をご確認下さい。



【開催期間】
2020年1月10日(金) 18時00分 〜 2020年1月17日(金) 18時00分
【開催内容】
  • ・進化前☆4ユニットの排出率が、通常3%から期間中6%となります。
  • ・「孫権」「孫尚香」「イグニト」「カグツチ」「ミシェル」「セルケト」「織田信長」「聞仲」「アーサー」「真田幸村」「朱雀」「ガーネット」がピックアップされ、排出率が大幅UPします。
  • ・10連ガチャを5回引く度に「孫権」「孫尚香」「イグニト」「カグツチ」「ミシェル」「セルケト」「織田信長」「聞仲」「アーサー」「真田幸村」「朱雀」「ガーネット」いずれかの進化前ユニットが確定で排出されます。
  • ・すべてのユニットが「Lv30」で排出されます。
  • ・プラス値が「+1」された状態で排出されます。
  • ※詳しい排出率につきましては、ゲーム内ガチャ画面の詳細よりご確認ください。


[ピックアップ対象ユニット]
※イラストは進化後のものになります。


碧眼の猛虎・孫権仲謀
レアリティ:☆4→☆5(進化後)
属性:火
タイプ:物理


◇◆◇アビリティ◇◆◇


【進化前】
味方全体の物理攻撃ダメージが35%上昇する。火属性の物理攻撃ダメージが45%上昇する。
【進化後】
味方全体の物理攻撃ダメージが40%上昇する。火属性の物理攻撃ダメージが50%上昇する。

◇◆◇アンサースキル◇◆◇


【魚鱗の陣】
敵単体に威力120の火属性ダメージを与える。

◇◆◇SPスキル◇◆◇


【進化前】獅子奮迅
SPカウント:9
敵単体に威力335の火属性ダメージを与える。更に上部のパネル2つを「火属性」にする。
【進化後】獅子奮迅+
SPカウント:9
敵単体に威力370の火属性ダメージを与える。更に上部のパネル2つを「火属性」にする。

◇◆◇ステータス◇◆◇

ステータス Lv100 Lv125(限界突破上限)
HP 4422 6411
攻撃 710 1029
防御 573 830
魔防 573 830
※ステータスは進化後のステータスになります。
売却時に獲得可能なクリスタル数【1】


おてんば弓腰姫・孫尚香
レアリティ:☆4→☆5(進化後)
属性:火
タイプ:物理


◇◆◇アビリティ◇◆◇


【進化前】
毎ターン、味方全体のHPが4%程度回復する。味方火属性かつ物理タイプの攻撃が30%上昇する。
【進化後】
毎ターン、味方全体のHPが9%程度回復する。味方火属性かつ物理タイプの攻撃が35%上昇する。

◇◆◇アンサースキル◇◆◇


【方円の陣】
敵単体に威力120の火属性ダメージを与える。

◇◆◇SPスキル◇◆◇


【進化前】天衣無縫
SPカウント:8
敵単体に威力240の火属性ダメージを与える。2ターンの間、攻撃を30%低下させる。
【進化後】天衣無縫+
SPカウント:7
敵単体に威力240の火属性ダメージを与える。2ターンの間、攻撃を30%低下させる。

◇◆◇ステータス◇◆◇

ステータス Lv100 Lv125(限界突破上限)
HP 4374 6342
攻撃 627 909
防御 585 848
魔防 647 938
※ステータスは進化後のステータスになります。
売却時に獲得可能なクリスタル数【1】


烈火の闘士・イグニト
レアリティ:☆4→☆5(進化後)
属性:火
タイプ:物理


◇◆◇アビリティ◇◆◇


【進化前】
パネルブースト「攻撃UP」の効果が30%上昇する。味方全体の攻撃が25%上昇する。
【進化後】
パネルブースト「攻撃UP」の効果が35%上昇する。味方全体の攻撃が30%上昇する。

◇◆◇アンサースキル◇◆◇


【インプロード】
敵単体に威力105の火属性ダメージを与える。中確率で2ターンの間、魔法ダメージを30%低下させる。

◇◆◇SPスキル◇◆◇


【進化前】イラプション・ドロー
SPカウント:6
左上のパネルを「火属性」「攻撃UP」にする。更に敵単体に威力220の火属性ダメージを与える。対象が魔法ユニットの場合、威力が20%程度上昇する。
【進化後】イラプション・ドロー+
SPカウント:6
左上のパネルを「火属性」「攻撃UP」にする。更に敵単体に威力260の火属性ダメージを与える。対象が魔法ユニットの場合、威力が20%程度上昇する。

◇◆◇ステータス◇◆◇

ステータス Lv100 Lv125(限界突破上限)
HP 4422 6411
攻撃 700 1015
防御 562 814
魔防 614 890
※ステータスは進化後のステータスになります。
売却時に獲得可能なクリスタル数【1】


気焔のギタリスト・カグツチ
レアリティ:☆4→☆5(進化後)
属性:火
タイプ:物理


◇◆◇アビリティ◇◆◇


【進化前】
味方全体の物理攻撃ダメージが30%上昇する。味方ユニットの残HPが70%以上の場合、敵に与える物理攻撃ダメージが10%上昇する。
【進化後】
味方全体の物理攻撃ダメージが35%上昇する。味方ユニットの残HPが70%以上の場合、敵に与える物理攻撃ダメージが15%上昇する。

◇◆◇アンサースキル◇◆◇


【響焔】
敵全体に威力55の火属性ダメージを与える。低確率でクリティカルが発生する。

◇◆◇SPスキル◇◆◇


【進化前】六弦焔琴
SPカウント:6
敵単体に威力220の火属性ダメージを与える。
【進化後】六弦焔琴+
SPカウント:5
敵単体に威力220の火属性ダメージを与える。

◇◆◇ステータス◇◆◇

ステータス Lv100 Lv125(限界突破上限)
HP 4409 6393
攻撃 694 1006
防御 671 972
魔防 548 794
※ステータスは進化後のステータスになります。
売却時に獲得可能なクリスタル数【1】


ミシェル・ザ・コマンダー
レアリティ:☆4→☆5(進化後)
属性:火
タイプ:物理


◇◆◇アビリティ◇◆◇


【進化前】
戦闘開始から3ターンの間、味方物理タイプの敵に与えるダメージが20%上昇するバフを付与する。味方物理タイプの攻撃が250上昇する。
【進化後】
戦闘開始から3ターンの間、味方物理タイプの敵に与えるダメージが25%上昇するバフを付与する。味方物理タイプの攻撃が300上昇する。

◇◆◇アンサースキル◇◆◇


【スライドショット】
敵単体に威力125の火属性ダメージを与える。ごく低確率で攻撃が外れることがある。

◇◆◇SPスキル◇◆◇


【進化前】インフィニットバレット
SPカウント:10
敵単体に威力400の火属性ダメージを与える。ごく低確率で攻撃が外れることがある。
【進化後】インフィニットバレット+
SPカウント:9
敵単体に威力400の火属性ダメージを与える。ごく低確率で攻撃が外れることがある。

◇◆◇ステータス◇◆◇

ステータス Lv100 Lv125(限界突破上限)
HP 4648 6739
攻撃 720 1044
防御 574 832
魔防 572 829
※ステータスは進化後のステータスになります。
売却時に獲得可能なクリスタル数【1】


王家の守護者・セルケト
レアリティ:☆4→☆5(進化後)
属性:火
タイプ:物理


◇◆◇アビリティ◇◆◇


【進化前】
味方全体のクリティカル発生率が25%上昇する。戦闘開始から3ターンの間、味方物理タイプの攻撃が20%上昇するバフを付与する。味方火属性ユニットのブロック率が15%上昇する。
【進化後】
味方全体のクリティカル発生率が30%上昇する。戦闘開始から3ターンの間、味方物理タイプの攻撃が25%上昇するバフを付与する。味方火属性ユニットのブロック率が20%上昇する。

◇◆◇アンサースキル◇◆◇


【ギルタブ】
敵全体に威力65の火属性ダメージを与える。

◇◆◇SPスキル◇◆◇


【進化前】アンタレス
SPカウント:5
上部のパネル2つを「火属性」に変換する。更に敵単体に威力100の火属性ダメージを与える。
【進化後】アンタレス+
SPカウント:4
上部のパネル2つを「火属性」に変換する。更に敵単体に威力100の火属性ダメージを与える。

◇◆◇ステータス◇◆◇

ステータス Lv100 Lv125(限界突破上限)
HP 4569 6625
攻撃 662 959
防御 676 980
魔防 566 820
※ステータスは進化後のステータスになります。
売却時に獲得可能なクリスタル数【1】


戦国の天下人・織田信長
レアリティ:☆4→☆5(進化後)
属性:火
タイプ:物理


◇◆◇アビリティ◇◆◇


【進化前】
味方全体のHPが1500、物理タイプの攻撃が25%上昇する。
【進化後】
味方全体のHPが2000、物理タイプの攻撃が30%上昇する。

◇◆◇アンサースキル◇◆◇


【種子島三段撃ち】
ランダムな敵に威力135の火属性ダメージを与える。ランダム3回攻撃。

◇◆◇SPスキル◇◆◇


【進化前】五瓜に唐花砲
SPカウント:11
敵単体に威力400の火属性ダメージを与える。対象が魔法ユニットの場合、威力が30%程度上昇する。
【進化後】五瓜に唐花砲+
SPカウント:10
敵単体に威力400の火属性ダメージを与える。対象が魔法ユニットの場合、威力が30%程度上昇する。

◇◆◇ステータス◇◆◇

ステータス Lv100 Lv125(限界突破上限)
HP 4582 6643
攻撃 721 1045
防御 599 868
魔防 574 832
※ステータスは進化後のステータスになります。
売却時に獲得可能なクリスタル数【1】


国威の太師・聞仲
レアリティ:☆4→☆5(進化後)
属性:火
タイプ:物理


◇◆◇アビリティ◇◆◇


【進化前】
味方全体の魔防が100、物理タイプの攻撃が250上昇する。自分自身のブロック率が25%上昇する。
【進化後】
味方全体の魔防が150、物理タイプの攻撃が300上昇する。自分自身のブロック率が30%上昇する。

◇◆◇アンサースキル◇◆◇


【蛟竜双頭鞭】
ランダムな敵2体に威力85の火属性ダメージを与える。中確率で2ターンの間、ブロック率を50%低下させる。

◇◆◇SPスキル◇◆◇


【進化前】火行・蛟竜赤火陣
SPカウント:6
敵全体に威力140の火属性ダメージを与える。6回攻撃。
【進化後】火行・蛟竜赤火陣+
SPカウント:6
敵全体に威力165の火属性ダメージを与える。6回攻撃。

◇◆◇ステータス◇◆◇

ステータス Lv100 Lv125(限界突破上限)
HP 4846 7026
攻撃 695 1007
防御 577 836
魔防 577 836
※ステータスは進化後のステータスになります。
売却時に獲得可能なクリスタル数【1】


真摯なる王・アーサー
レアリティ:☆4→☆5(進化後)
属性:火
タイプ:物理


◇◆◇アビリティ◇◆◇


【進化前】
味方物理タイプのダメージが35%上昇する。永続的に、味方物理タイプの攻撃が15%上昇するバフを付与する。
【進化後】
味方物理タイプのダメージが40%上昇する。永続的に、味方物理タイプの攻撃が20%上昇するバフを付与する。

◇◆◇アンサースキル◇◆◇


【カリバーン】
敵単体に威力105の火属性ダメージを与える。中確率で2ターンの間、物理攻撃耐性を30%低下させる。

◇◆◇SPスキル◇◆◇


【進化前】エクスカリバー
SPカウント:8
敵単体に威力260の火属性ダメージを与える。更に左上のパネルを「SPカウント減少」にする。
【進化後】エクスカリバー+
SPカウント:8
敵単体に威力300の火属性ダメージを与える。更に左上のパネルを「SPカウント減少」にする。

◇◆◇ステータス◇◆◇

ステータス Lv100 Lv125(限界突破上限)
HP 4828 7000
攻撃 694 1006
防御 574 832
魔防 600 870
※ステータスは進化後のステータスになります。
売却時に獲得可能なクリスタル数【1】


粉骨砕身・真田幸村
レアリティ:☆4→☆5(進化後)
属性:火
タイプ:物理


◇◆◇アビリティ◇◆◇


【進化前】
味方物理タイプの攻撃が25%上昇する。戦闘開始から2ターンの間、味方物理タイプの敵に与えるダメージが15%上昇するバフを付与する。パーティに「火光」ユニットが全て含まれる場合、味方全体の戦闘開始時のSPカウントが1減少する。
【進化後】
味方物理タイプの攻撃が30%上昇する。戦闘開始から2ターンの間、味方物理タイプの敵に与えるダメージが20%上昇するバフを付与する。パーティに「火光」ユニットが全て含まれる場合、味方全体の戦闘開始時のSPカウントが1減少する。

◇◆◇アンサースキル◇◆◇


【六道閃】
敵全体に威力60の火属性ダメージを与える。対象が風属性の場合、威力が50%程度上昇する。

◇◆◇SPスキル◇◆◇


【進化前】六道輪廻突き
SPカウント:5
敵全体に威力130の火属性ダメージを与える。対象が風属性の場合、威力が50%程度上昇する。
【進化後】六道輪廻突き+
SPカウント:5
敵全体に威力150の火属性ダメージを与える。対象が風属性の場合、威力が50%程度上昇する。

◇◆◇ステータス◇◆◇

ステータス Lv100 Lv125(限界突破上限)
HP 4377 6346
攻撃 712 1032
防御 579 839
魔防 658 954
※ステータスは進化後のステータスになります。
売却時に獲得可能なクリスタル数【1】


異世界転生系主人公・朱雀
レアリティ:☆4→☆5(進化後)
属性:火
タイプ:物理


◇◆◇アビリティ◇◆◇


【進化前】
味方全体のクリティカル発生率が35%上昇する。パネルブースト「攻撃UP」の効果が10%上昇する。火属性パネルによる攻撃・回復ASの威力を10%強化する。
【進化後】
味方全体のクリティカル発生率が40%上昇する。パネルブースト「攻撃UP」の効果が15%上昇する。火属性パネルによる攻撃・回復ASの威力を15%強化する。

◇◆◇アンサースキル◇◆◇


【怪鳥八連撃】
敵全体に威力60の火属性ダメージを与える。連続正解3回以降は威力が約10%ずつ上昇し、最大で60%程度まで上昇する。

◇◆◇SPスキル◇◆◇


【進化前】燃えよヴァーミリオン
SPカウント:6
パネル属性をすべて「火属性」に、上部のパネル2つを「攻撃UP」に変換する。
【進化後】燃えよヴァーミリオン+
SPカウント:5
パネル属性をすべて「火属性」に、上部のパネル2つを「攻撃UP」に変換する。

◇◆◇ステータス◇◆◇

ステータス Lv100 Lv125(限界突破上限)
HP 4648 6739
攻撃 693 1004
防御 596 864
魔防 612 887
※ステータスは進化後のステータスになります。
売却時に獲得可能なクリスタル数【1】


赤熱の灼石・ガーネット
レアリティ:☆4→☆5(進化後)
属性:火
タイプ:物理


◇◆◇アビリティ◇◆◇


【進化前】
味方物理タイプの攻撃が250上昇する。味方全体の水属性耐性が25%上昇する。
【進化後】
味方物理タイプの攻撃が300上昇する。味方全体の水属性耐性が30%上昇する。

◇◆◇アンサースキル◇◆◇


【実りし火種】
敵全体に威力60の火属性ダメージを与える。中確率で2ターンの間、防御を20%低下させる。

◇◆◇SPスキル◇◆◇


【進化前】赫灼たる勝利の炮拳
SPカウント:5
敵全体に威力130の火属性ダメージを与える。中確率で1ターンの間、物理耐性を20%低下させる。
【進化後】赫灼たる勝利の炮拳+
SPカウント:5
敵全体に威力150の火属性ダメージを与える。中確率で1ターンの間、物理耐性を20%低下させる。

◇◆◇ステータス◇◆◇

ステータス Lv100 Lv125(限界突破上限)
HP 4605 6677
攻撃 702 1017
防御 602 872
魔防 611 885
※ステータスは進化後のステータスになります。
売却時に獲得可能なクリスタル数【1】


引き続き、英語とクイズのココロセカイを宜しくお願いいたします。